Студия мультипликации основана Евгением Бугаёвым в 1991 году

Печать

«Pixar» выпустила бесплатный «RenderMan»

Студия «Pixar» выпустила бесплатный «RenderMan»

Анимационная студия «Pixar» выпустила бесплатный, не коммерческий, «RenderMan». Это профессиональная система рендеринга и визуализации изображений, предоставляется для пользователей, без водяных знаков и ограничений сроков использования. Связи с этим «Pixar» открыла форум  renderman.pixar.com, где пользователи могут обмениваться знаниями, продемонстрировать свои работы, поделиться уроками, шейдерами, скриптам, учебниками созданные в сообществе.

This Teapot

Также наша студия анимации зарегистрировалась на официальном форуме ПИСКАР community.renderman.pixar.com — наш логин: animation.

RenderMan — программный продукт, пакет программ, промышленный стандарт рендеринга для 3D-анимации. В частности существует как стандарт описания трёхмерных данных для их последующей визуализации, так и как отдельно стоящий рендер, выпущенный в последнее время под тем же названием.

Студия «Pixar» выпустила бесплатный «RenderMan»

RenderMan создан компанией Pixar и используется с 1986 года многими известными продакшен-хаусами. В большинстве случаев реализация стандарта Renderman — это комплекс программ, вызываемых из командной строки и играющих определённую роль в процессе рендеринга. Стандарт различает понятия файлов описания сцены и геометрии — RIB-файлов, и файлов описания материалов — SL-файлов, или шейдеров.

Stirling part 1 |  Pixar's RenderMan 

Все эти файлы имеют простой текстовый формат, описанный в спецификации. Файлы шейдеров представляют собой минипрограммы на сильно упрощённом диалекте языка C. Существуют коннекторы к большинству программ 3d-моделирования: Autodesk Maya, Cinema 4D.

Текущая версия как рендера для Autodesk Maya, RenderMan for Maya 4.0, как Renderman Pro server 16.4, как RenderMan Studio 3.0.3.

Скачать бесплатно «RenderMan» можно здесь.

Источник: renderman.pixar.com

{fcomment}